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Laya_社区(117) Laya3.0_api(37) laya_api(36) Laya2.0_api(36) Laya2.0_文档(11) Laya3.0_文档(6) Laya2.0_示例(1)
...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...来自: webgl由于预乘alpha的问题 导致他的filter有些限制 计算的公式不能完全和canvas一致 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 XZW734173384 相关问题 关于适配采用showAll后留白部...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...子特效会掉色,掉成雾效颜色 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 用EffectAnimation实现Button的点击放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...添加和删除时getSelfBounds获取的显示区域原始值被修改, 计算显示区域边的越来越大,显存和内存会一直增加,目前看了下,只有HTMLDivElement调用了setSelfBounds的接口,所有只有这个控件有这个问题。 下面是个人修改的代码,使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210615
...一帧后,两个移动事件派发在同一时刻,在Tween.to内位置计算未发生变化,会导致卡顿现象。 2021-10-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211007
...行榜无法显示图片 关于UI子界面的定义方式 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 1.7的菜单工作方式好好的,2.0改得这么不好? 问题状态 最新活动: 2018-03-16 16:11 浏览: 2317 关注: 2 人 wanghailong • 2018-12-04 15:32 你这个问题解决了吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...16:21 demo暂时提供不上去,是不是webgl绘制大量图形,涉及计算比较多,性能没有绘制图片好啊?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...散图(drawTexture绘制到一个容器内)然后对散图进行位置计算和放置! 2017-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513