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...骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin:string =...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
打包APP弹框报错:设置横竖屏错误! 打包的过程 运行的状态 index.html的目录在F:\laya\catch\bin 当指定资源路径为F:\laya\catch\bin出现上述运行的黑屏问题 当指定资源路径为F:\laya\catch\bin\res(资源文件的目录)时,运行时提示网络异...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...径,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; import laya.web...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...异2.2 包体的差异2.3 缓存与其它小游戏接口2.4 发布模板的设置三、LayaAir适配哪些小游戏平台小游戏发布 一、什么是小游戏? 小游戏最早是来自于微信,微信小游戏的火爆开始带动其他平台的跟进。 那么小游戏到底是什么呢? ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不同的是LayaFlash的SimpleButton继承自MovieClip类,不支持动态设置按钮的四个状态外观,包括按钮弹起(upState)、鼠标悬停(overState)、按(downState)、点击热区(hitState)四个状态。也因此SimpleButton允许通过addChild方法将按钮图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151126
...回复 layabox 赞同来自: beta6的版本以前的版本不需要手动设置类型,beta6为了优化编译性能,强制必须要设置装饰器类型 发版日志如下: 优化:调整脚本装饰器的设置,不再默认识别类型,由开发者手动设置类型。将会大幅提升...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...-1所示。 可以通过减少粒子数量,使用合理的粒子发射器设置,进行优化,避免粒子数量过大。 (图9-1) 10、FrustumCulling数值说明 如图10-1所示,Frustum Culling是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中判断渲染节点是否在视...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...: any, method: Function | null, args: any[] | null, once = false): Handler 设置此对象的指定属性值。 onAwake(): void { console.log("Game Start"); this.Tab.selectHandler = Laya.Handler.create(this,(index:number)=>{ // console.log(index); }) this.Tab.selectHandler.setTo(this,(index:numbe...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置代码*)。 (图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如图4所示。 ![图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715