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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

121. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 79%]

...?,那么为了进一步验证,创建了一个新的box2(1,1,1),设置了它的pos为(0,-10,0);说明一点,两个物体旋转为(0,0,0),那么假设是由于摄像机问题引起的视觉问题,box2应该是相对box1垂直屏幕有段相对位移,然而事实是它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

122. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 79%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 79%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. laya.ui.View [ 79%]

...lpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。View  anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 79%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoPlay autoPlay: boolean = true Defined in laya/particle/Particle2D.ts:24 是否自动播放 autoSize autoSize: boolean = false I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 79%]

...hSlider:HSlider; public function HSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 79%]

...vSlider:VSlider; public function VSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vslider.png", "resource/ui/vslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. laya.ui.Panel [ 79%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 79%]

... example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var progressBar:ProgressBar; publi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. laya.ui.Image [ 79%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513