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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

121. matter中更换texture [ 61%]

...图片 Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 如果更换Sprite图片 Texture的getPixels()在Android下调用提示is not a function 如何实现将相机渲染的画面显示在ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

122. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 61%]

...解的也没关系,在本文中还会有相关的介绍。 ##### 3.1.5 设置 Setting 设置项,当前只有一个可配置功能,就是插件的语言(Language),默认是中文,如下图所示。 ![img](img/3.1-8.png) 习惯了英文界面的开发者,可以在这里配置成为Engl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. [LayaAirIDE3]layaAir 3.1.0正式版角色控制器盒子无法编辑了 [ 61%]

...温柔 赞同来自: 别说角色控制盒子,连Rigidbody3D的碰撞组设置都不能直接在界面中改变了,触发器也不生效了,我服了,放版本前测试过没有啊 2024-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240202

124. 将碎片拼接后,碎片不见了。 [ 61%]

...3052863用户 目前看你提供的demo定位到的问题原因是当对象设置了滤镜后在调整父容器的时候开始出问题。这个我们再确认下具体原因。目前你可以临时用创建新对象往temp里添加应该可以绕过这个问题。后面修复了这个问题我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211008

125. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 61%]

# 设置遮罩 > LayaAir的遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),然后根据对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍   遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&catego...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. LayaAirIDE新建Box可以吗? [ 61%]

...创建一个代码类,该类继承自Box 3、List下可以放置view,设置view的renderType=render即可! 2017-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yfengal 赞同来自: 但是这个Box组件是基于一个View的,也就是我要使用的时候,必须先new这个View,才能访问里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

127. 右键点击预览里面的资源,逐渐变卡,然后就报错 [ 61%]

...,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 遮罩点击事件 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 点击事件不起效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

128. 如何将正方形图片裁剪成圆形显示? [ 61%]

...k 赞同来自: 没有问题啊~ 你用PS画一个圆导出PNG 在IDE里面设置为某个图片的mask即可 亲测兼容没问题   注意 需要给A图片mask效果 就把A图片 拖到ide界面 然后将B图片(这个图片就是前面PS做好的mask图)拖到ide并且将它设置为A图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

129. 求助一下。怎么让舞台内的坐标和外部html页面上的坐标对应起来啊. [ 60%]

...ABOX做的练习小游戏http://iuhigi.cn/ 赞同来自: 这个还要看你设置的缩放模式吧。之前做过类似的,游戏画面是全屏的,显示的DIV的位置用百分比 2018-07-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

130. 什么是Morn UI? [ 60%]

...提供强大的可视化编辑器,布局及属性均可在编辑器直观设置,实现UI和逻辑分离,让美术和程序轻松合作 3.高性能,Morn UI设计之初就以高性能为主要目标,以位图为基础,利用延迟渲染机制,实现了高性能 4.易扩展,无论UI组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106