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大约有 1,869 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

121. 颜色滤镜 差值变化 [ 85%]

...orTarget(target: Laya.Sprite): void { this.targets.push(target); }  /** * 设置颜色改变值 * @param color */ public targetsChangeColor(color: number) { this._targetsLastValue = this._targetsValue; this._targetsValue = color; }  /** * 设置改变时间 * @param time */ public colorChange(time...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180930

122. 文本颜色在其他层之下,就会被挡住导致颜色暗淡,不是本来颜色 [ 85%]

...色非常暗淡,好像被挡住了 qian • 2018-03-13 18:41 你给舞台设置一个点击事件看一下 看看点的是什么有没有被挡住

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

123. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...,多选框默认为三态。如果多选框美术资源改为两态,需设置状态值为2,正常情况下多选框至少应当有2个状态。特殊情况下,也可以使用单态 selected 多选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,多选框的初始状态会变为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019

124. 默认字体问题 [ 85%]

默认字体问题 Font.defaultFont可以设置哪些字体啊?还有我嵌入了字体,第一个文本设置字体有时候会失败 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

125. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 84%]

...ND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 GlitterMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. Anmation设置宽高后拖到UI里宽高左上角无法接受鼠标事件 [ 84%]

Anmation设置宽高后拖到UI里宽高左上角无法接受鼠标事件 Anmation设置宽高后拖到UI里宽高左上角无法接受鼠标事件 附件 : --> 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

127. 文本怎么设置自定义shader? [ 84%]

文本怎么设置自定义shader? 文本怎么设置自定义shader? 官方给了设置sprite的方法,但是文本该怎么设置? 2019-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 taiu 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

128. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...概述二、PointLight2.1 创建点光源2.2 组件属性2.3 使用代码设置三、DirectionLight3.1 创建平行光3.2 组件属性3.3 使用代码设置四、SpotLight4.1 创建聚光4.2 组件属性4.3 使用代码设置五、AreaLight5.1 创建区域光5.2 组件属性六、如何为灯光添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

129. 快捷键如何恢复默认设置 [ 84%]

快捷键如何恢复默认设置 Windows版如何恢复默认设置 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 编辑模式f3,代码模式下没有 2018-01-18 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

130. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 84%]

... */ promptColor:string; constructor() { } }这些字段就是Label控件类设置样式的相关属性。这里我只选取了我需要的。还有那些align等属性,可以根据自己需要定义。这里只是抛砖引玉……2.设计一个excel表格。让美术能填写他们设计界面用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226