大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...面创建的默认 cube 和 球体 自带BoxCollider ,SphereCollider 设置为IsTrigger. 在场景最底部创建了一个小球A添加rigidbody 和 SphereCollider 设置为IsTrigger 小球A自下向上移动会穿过上面的cube 和球体,但是不同方法位移经常不会触发onTri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...如何释放?比如我打开一个UI缓存为位图,然后我关闭UI设置visible=false,那这个缓存的位图会不会释放?如果不会,要如何释放? 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...3 14:37 实际上我能不能理解成 ar其实只是把laya的游戏背景设置成为透明 让摄像头的视频流作为背景 就是了?可以这样理解不 wudi199553 • 2017-12-13 14:39 ar其实我也不太了解,你说的也有道理
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...索 'laya.ui.Panel' ,然后在panel的代码中添加如下方法 /** *设置容器的点击区域 */ __proto.setContentHitArea = function () { var content=this._content; var rect = new Laya.Sprite(); rect.graphics.drawRect(0, 0, this.contentWidth, this.contentHeight, "#000000"); content.hitArea ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610
...来自: asdf131 按钮右侧属性栏目里有个StateNum属性,你可以设置按钮是几态的! 2017-03-01 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qwer9527 赞同来自: 这个还有一个弊端,就是如果我想一套资源多种端口 用不同引擎的时候(unity coco—2d....) 那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? 项目代码中 new一个组件,然后编写逻辑代码,我已经大概会了。 可是在场景编辑器中,拖了一个组件(比如一个button)进场景,如果在项目代码中使用呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...phics alpha 问题 关于shader中opengl函数问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-07-17 09:28 浏览: 1245 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? 项目代码中 new一个组件,然后编写逻辑代码,我已经大概会了。 可是在场景编辑器中,拖了一个组件(比如一个button)进场景,如果在项目代码中使用呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
...是当前执行的方法会覆盖上一个的,是受影响的。你可以设置第四个参数为false关掉覆盖,不过看你的使用就有点问题,双层嵌套使用是不是代码设计上就存在考虑不周的地方, 2018-04-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405