• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

121. list ,增加item ,我想在末尾增加,但是每次都给我翻倍增加,如何解决 [ 69%]

...啊 关于Dialog遮罩层移除解决问题说明 将listscrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 List滑动条会引起单元格上按钮点击后多次触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

122. 怎么检测两个不规则多边形区域是否碰撞 [ 69%]

...导抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常。 如何设置Sprite宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

123. 九宫格设置无效。 [ 69%]

九宫格设置无效。 设置九宫格之后,没有效果。 如图   附件 : --> packTest.zip 2020-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 阿闲 很明显,sprite,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200608

124. <多人PVE游戏大厅>案例——含演示 [ 69%]

...要所有属性都跟你数据结构匹配上,多余属性即便未设置也不会引发异常;list外面嵌套plane话,能解决很多问题;list数据结构更新后,记得refresh; 文本话,laya提供了text,html,label,HTMLDivElement,textarea,textinput;能够直接在layaIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

125. LayoutBox不按顺序输出列表 [ 68%]

...序问题 请教一下list列表问题 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 问题状态 最新活动: 2018-08-01 11:03 浏览: 1061 关注: 2 人 李俊道 • 2020-01-24 15:57 垃圾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

126. Laya3.0正式版spine3.8动画资源不能正常显示 [ 68%]

...相关链接 提交 1 个回复 UCoyote 赞同来自: 忽略,是项目设置里忘记勾选laya.spine库,只修改了spine运行库版本 2023-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 UCoyo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

127. 有没有日期选择控件 [ 68%]

...时没有,不过也很好做,你用3个list,分别代表年月日,设置滚动scrollBarSkin="",那么这个组件可滚动但是滚动条不可见,你可以记录list下item值,进行显示! 2017-07-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

128. Laya1.0点击发布时用什么命令? [ 68%]

...题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite宽高和点击区域? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ui list 里面元素不能点击两次 如何通过命令行工具构建和发布项目 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

129. input 与android 键盘冲突。 [ 67%]

...本身滑动冲突问题 List Handler冲突 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 TS项目类引用关系与indexjs加载顺序冲突 调试时如何解决 Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6根手指不停点击出现项目崩溃问题 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

130. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...中或者不同场景中某种对象,例如模型、贴图、动画等设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014