大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...的问题 如何判断横屏竖屏 btn状态图片问题 clip清除一遍资源后再加载就无法显示了!有demo! layaAir中发布的时候怎样改竖屏配置? 关于对象池回收后再创建会报错 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 U...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...错误 第一个音频指向的audio没有置空 自动回收音频资源的时候audio的src被置为空字符 附件 : --> myLaya1.rar 2020-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...游戏,调用图集回收后,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 改造原生调用 Image和Sprite在应用上的区别 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...如下图: 感觉是不是自动图集回收重新分配导致还UI显示资源还指向原位置引起的? 最后这张图是正确显示的情况 附件 : --> 2018-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...因了,是laya3d把大图合集的数量设置小了,导致不断回收资源,这个不知道你们处于什么考虑的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCach...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCach...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By RenderableSprite3D(name:String = null) 创建一个 RenderableSprite3D 实例。 RenderableSprite3D...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By RenderableSprite3D(name:String) 创建一个 RenderableSprite3D 实例。 RenderableSprite3D _clon...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513