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大约有 1,016 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

121. 资源加了btn_前缀后,组件类型的默认方式并没有改变 [ 73%]

资源加了btn_前缀后,组件类型的默认方式并没有改变 资源加了btn_前缀后,组件类型的默认方式并没有改变,IDE版本为1.7.15beta 附件 : --> 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

122. 请问在编辑模式下可以使用bin目录下的资源吗? [ 73%]

请问在编辑模式下可以使用bin目录下的资源吗? 如题,在线等 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不能 ,编辑器使用的是laya目录下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

123. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

124. 图片资源销毁的问题 [ 73%]

图片资源销毁的问题 下面是测试代码   但是我点击图片的时候 这个图片并不会消失。 我断点研究过底层代码。  图片资源管理这里用的是一种引用计数的方式,但是点击的时候,我看到 loader.loadedMap里面这个资源的useNum为0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

125. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 73%]

...r引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定义的LayaAir功能包的过程,我们可以视为安装了一个LayaAir引擎资源导出的Unity插件。本小节会针对这个过程进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. 请问tileMap 里面的资源为什么不采用缓存图片 而要采用碎图加载呢 [ 73%]

请问tileMap 里面的资源为什么不采用缓存图片 而要采用碎图加载呢 请问tileMap 里面的资源为什么不采用缓存图片 而要采用碎图加载呢 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

127. 建议 在编辑器资源区显示图片原始宽高 [ 73%]

建议 在编辑器资源区显示图片原始宽高 在ui布局时,图片的原始宽高非常常用, 现在要查看图片宽高我只能离开编辑器,去Finder里看,会要频繁切换编辑器和Finder, 为了提升效率,建议在编辑器的资源区里显示图片原始宽高 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

128. 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 [ 73%]

请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 已解决。。。。 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Todo 好的,有问题及时沟通! 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

129. 图片资源 代码 分开域名 version management 找图片 [ 73%]

图片资源 代码 分开域名 version management 找图片 请帮忙看看 http://ask.layabox.com/question/39823 http://ask.layabox.com/question/39567 http://ask.layabox.com/question/39604 2018-11-22 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

130. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 73%]

....init(1336,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.Res,Laya.Handler.create(this,this.graphicsImg));...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715