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大约有 415 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

121. [LayaAir3]LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 [ 65%]

[LayaAir3]LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源播放显示异常(项目文件在附件中) 图1是LAYA3.1.4的spine3.8 图示2LAYA2的 附件 : --> SpinePreview.rar 2024-06-20 6 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240620

122. 资源导出的问题: unity资源中3个相同的模型,给它加了不同的颜色。在导出成scene时, ls文件中会缺少"clipPaths":的值,模型的动画资源不见了 [ 65%]

资源导出的问题: unity资源中3个相同的模型,给它加了不同的颜色。在导出成scene时, ls文件中会缺少"clipPaths":的值,模型的动画资源不见了 2017-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

123. spine直接拖到编辑里不能用吗 [ 65%]

...gqi.sk解析失败                                      资源如图,直接在编辑器也能显示 附件 : --> 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

124. 为Unity开发者准备的LayaAir指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241123

125. 释放资源报错 [ 65%]

释放资源报错 释放unity导入的骨骼动画模型时报错 laya.d3.js:41972 Uncaught TypeError: Cannot read property 'off' of null     at SkinnedMeshRenderer.__proto._destroy (laya.d3.js:41972)     at SkinnedMeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3.js:34884)     at SkinnedMeshSprite3D.__...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

126. 小白问个问题,是不是说engine用来做资源,IDE用来开发? [ 65%]

小白问个问题,是不是说engine用来做资源,IDE用来开发? 准备用js尝试一下游戏 2017-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: UI界面在I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

127. 新建一个TS空白项目 切换到资源编辑界面 就不动了 [ 65%]

新建一个TS空白项目 切换到资源编辑界面 就不动了 新建一个TS空白项目 - 切换到资源编辑界面 - 添加了一个页面 - 拖了一个图片进去 然后就不动了 ,这个界面什么都不能操作了,但是代码编辑模式 可以照常操作;   点重置面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

128. 3d模型释放后重新加载异常 [ 65%]

...以解决: 第一个就是在destory的时候用Loader.clearRes清理下资源; 第二个就是更新的最新版本,默认通过Sprite3D的load加载的资源不缓存,在destory的时候就不会存在你描述的这个问题! 2016-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

129. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分,运行设置与编辑器设置。 一、运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

130. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 65%]

资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 导出文件到unity里面用,效果不一致 导出test对象到LAYA,test下面还有两个子对象,分包是Capsule和c2; 按我理解,导出的文件test.lh,在laya里面创建后是显示(transform)效果是跟unity没导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801