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...omponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 example //默认属性赋值 dataSource = {label1: "改变了la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Component defaultTipHandler : Function默认鼠标提示函...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...omponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 example //默认属性赋值 dataSource = {label1: "改变了la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的图片Texture的时候,clear掉之前的显示,将最新的texture赋值就可以了。 2017-01-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 level100 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? mat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
... Texture(uv)类型,也就是2D纹理类型。可用于Sprite的材质赋值,如图8-2所示。不能用在BaseRenderNode2D类型上(例如,Mesh2DRender、Line2DRender、Trail2DRender)。 (图8-2) Primitive(mesh)类型,也就是2D图形类型。可用于Sprite的材质赋值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...你的代码是没有问题的,但是在IDE里边给Tab中的按钮name赋值的时候错了。tab里边的按钮name赋值规则为:item0,item1,item2,item3以此类推。谢谢您的反馈 2016-07-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 lxm75 赞同来自: fumengjia的办法解决了这个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁...
来源: laya_api 发布时间: 20170929