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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

121. Panel滚动条滑块位于最下方 [ 54%]

...??求官方帮忙。。 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 滚动条BUG 问题状态 最新活动: 2016-11-03 15:57 浏览: 4848 关注: 3 人 haseef520s • 2019-10-30 17:38 然而没有卵用

来源: Laya_社区 发布时间: 20161103

122. 修改stage的scale后,会发生异常情况 [ 53%]

...一样,拖动浏览器窗口,自适应也不会恢复原样,会发生超出等情况。设置如下: Laya.init(1280,720, WebGL); Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.frameRate = "fast"; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

123. 求助一下。怎么让舞台内的坐标和外部html页面上的坐标对应起来啊. [ 53%]

...自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

124. 关于对象池Laya.Pool的用法 [ 53%]

...对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 区块地图增加对象 如何识别此对象被destroy了? Laya.Pool.getItemByClass 找不到上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

125. Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 [ 53%]

...应该用什么缓动模式 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. IE浏览器中, Panel滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

126. Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 [ 52%]

...片时不会触发erroe事件 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

127. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 52%]

... 如何识别当前环境是微信小游戏环境 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-12-29 14:32 浏览: 2000 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

128. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 42%]

...*70+10); } } private function chageTexture():void { //如果图片的张数超出100,将不再执行 if(num>=100) { Laya.timer.clear(this,onLoop); return; } //绘制下一张图片 ++num; //拼写图集下小图的缓存资源路径 if(num<10) { texture=Loader.getRes("bag/0"+num+".png"); } e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

129. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...裁剪面与远裁剪面两个子参数来设置摄像机渲染的范围,超出范围的部分不会被渲染显示,犹如被剪裁掉的效果。 Near Plane是近裁面,是指离摄像机视野方向最近的剪裁面,小于此距离值的不渲染。 Far Plane是远裁面,是指离摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

130. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...。 视锥体裁剪是指,只对在视锥体内的物体进行渲染,超出视锥体的物体不进行渲染,从而减少不必要的渲染,提高游戏的性能表现。 Frustum Culling的数量越大,表示场景中开启视锥体裁剪的渲染节点数量越多,对于性能的影响...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016