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大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

121. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 List,点击确定按钮完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

122. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 List,点击确定按钮完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. 3d资源释放的问题 [ 38%]

...释放也释放掉需要这样做: //获取加载的数据(Json数组转化成数组) var arr:any = Laya.loader.getRes(assetsUrl); for(var i:number = arr.length - 1;i>-1;i--){ //根据资源路径获取资源(Resource为材质、贴图、网格等的基类) var resource:Laya.Resource = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

124. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 38%]

...会展示小游戏的入口; - 评论顶部的小游戏入口有超高的转化率,让评论为小游戏赋能。 ##### 企业主挂载小程序 企业主页可以在后台添加小游戏组件,显示在企业主页上,点击可打开对应小游戏。 ##### 搜索展示 - 当小游戏名称...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

125. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 37%]

...Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 List,点击确定按钮完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 37%]

...s: Vector3, out: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:849 转化成局部坐标 Parameters pos: Vector3 out: Vector3 Returns void hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 33%]

... from Transform3D.globalToLocal Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:849 转化成局部坐标 Parameters pos: Vector3 out: Vector3 Returns void hasListener hasListener(type: string): boolean Overrides EventDispatcher.hasListener Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:531 Par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 32%]

... 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Tree,然后点击确定按...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 32%]

... 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Tree,然后点击确定按...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

130. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...体。这里我们创建一个2D预制体。 打开这个预制体,将其转化为2D精灵节点,并在其上添加2D粒子渲染器。 4.2 为粒子添加材质 在项目资源面板中创建一个基础2D渲染Shader: 打开这个材质,将这个材质使用的shader更换为Particle2D: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010