• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

121. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...功能:** - 1.CannonRigidbody3D 刚体 ​碰撞检测,碰撞过滤,运动刚体,触发器等功能 - 2.CannonColliderShape 碰撞形状 ​CannonBoxColliderShape盒型,CannonSphereColliderShape球型以及CannonCompoundColliderShape复合形状。 - 3.碰撞事件 ​onCollisionEnter...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 2D物理-仿生机器人 [ 58%]

...tage.addChild(new Laya.Label("双击屏幕,仿生机器人向相反方向运动\n单击产生新的小球刚体")); label.top = 20; label.right = 20; label.fontSize = 16; label.color = "#e69999"; } dispose() { Laya.Laya.stage.offAll(Laya.Event.CLICK); Laya.Laya.stage.offAll(Laya.Event.DOUBLE_CLICK...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

123. 碰撞器检测错乱 [ 58%]

...示放置物体,在运行之后由于重力原因,物体做自由落体运动,界面静止放置2-4分钟左右,物体轰然倒塌,静止的时候可以看到物体一直有在动,这个要怎么改,这种按照正常来说 应该不会倒的吧   demo在附近 附件 : --> Test.zip 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210318

124. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...功能:** - 1.CannonRigidbody3D 刚体 ​碰撞检测,碰撞过滤,运动刚体,触发器等功能 - 2.CannonColliderShape 碰撞形状 ​CannonBoxColliderShape盒型,CannonSphereColliderShape球型以及CannonCompoundColliderShape复合形状。 - 3.碰撞事件 ​onCollisionEnter...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

125. 碰撞检测,时灵时不灵 [ 57%]

...了 ITMasterC • 2019-09-10 11:17 @忘了吧:我不用力的了 改成用运动学的就可以了 忘了吧 • 2019-09-02 15:11 链接:https://pan.baidu.com/s/1DxhmzPROQu7S7M7NYOcJaw 提取码:z912 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

126. Laya2.0碰撞体旋转角度与父物体不一致 [ 56%]

...理引擎去控制,这才是物理,用物理的规则,否则自己写运动。 2018-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 (^_^) 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

127. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 56%]

...到舞台 两个方块,一个方块撞向另外一个,碰撞检测在运动的上面,检测到碰撞信息后删除对方。 PlayerMove.prototype.onTriggerStay = function (other) { this.tsizex = this.box._components[0]._transformOrientedBoundBox.extents.x; this.tsizez = this.box._components[0]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

128. dialog为什么要强制添加在stage [ 56%]

...ialog设置为模式窗口时关闭有问题 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 Dialog限制拖动区域有什么方法 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 怎么在一个界面上通过按钮打开另一个Dialog呢? dialog通过UIConfi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

129. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 55%]

...理转的吗?  这些碰撞器的类型是否合适? 是动态 还是运动类型?这些信息没有提供,操作不当会导致错乱的。 2019-06-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 187*****978 相关问题 spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

130. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 55%]

...他就会受物理引擎的控制,代码控制会影响他的自然物理运动,如果想控制,就把他自身变成isKinematic,就会合理的受开发者控制了 2020-11-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Kan\\...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120