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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

121. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 nod...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

122. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 35%]

...组。 #### TiledMap图层分组方式: 打开TiledMap地图编辑器,选中要分组的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 35%]

...组。 #### TiledMap图层分组方式: 打开TiledMap地图编辑器,选中要分组的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

124. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...件,下述介绍以cube为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器的增加组件面板中添加 Animator 组件。如动图2-1所示: (动图2-1) 2.2 预制体中添加 我们不仅可以在场景中的节点添加动画状态机组件,还...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

125. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 30%]

...显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选中的项对象索引: ",index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png",laya.utils.Handle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 29%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

127. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 29%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 29%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...-4所示,会生成一个BitmapFont.fnt字体文件, (图2-4) 点击选中后,在如图2-5所示的属性设置面板中,就可以创建位图字体了。 (图2-5) 点击“编辑字符集”的+创建一个字符,如图2-6所示: (图2-6) 参数 意义 允许缩放 勾选后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

130. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...开左上角IDE图标,打开菜单`项目 -> 类库管理 -> 下载(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入自定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714