• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

121. Shader中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊? [ 59%]

...shader例子? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 为什么我从unity中导出的文件在layabox中没法用啊?? Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 如何预加载shader Laya3d自定义shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 分享一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

122. 鸿蒙NEXT构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...建 在LayaAirIDE->文件->构建发布,打开构建发布窗口,选择发布平台为鸿蒙NEXT平台,如图2所示: (图2) 构建项目设置中的其他参数与LayaNative的其他平台设置相同,开发者可直接发布。 参考链接:IDE构建LayaNative工程 4. 构建好...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

123. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...资源面板导入 以上的两种导入方式,任选一种点开后,选择之前下载好的LayaAir引擎unity插件(xx.unitypackage)打开,如图2-3所示。 (图2-3) 点击打开后,如图2-4所示,会有插件包含的内容列表展示,如果有不想要的功能,比如在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

124. collider其他层触发回调的问题 [ 59%]

...动的player也添加了boxcollider和Rigidbody,看官方教程说可以选择把3D精灵扔在任意层内。可以控制碰撞什么层,不碰撞什么层。 我使用了 public onTriggerEnter(other: Laya.Collider): void { } 这个方法,发现不在同一个层级上的物体无法进入碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

125. IDE升级之后,小图丢失 [ 58%]

... view 设置为false之后是不是不在占用性能 用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译的话压缩之后还有1M多,但是又没有全用 IDE中的层级管理的问题 问题状态 最新活动: 2018-03-17 10:16 浏览: 651 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

126. 2.4 蒙皮自定义shader不正常执行 [ 58%]

...脚本命令? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 问题状态 最新活动: 2020-01-02 13:47 浏览: 880 关注: 4 人 丰 • 2020-01-17 11:04 老铁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

127. 单选框组容组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次只能选择一个单选框(Radio)组件,如动图1所示。 (动图1) Radio与RadioGroup不同的是,Radio是一个单选框,而RadioGroup可以通过修改labels属性来增加单选框。RadioGroup组件的详细...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

128. 黑屏报这个错,是什么原因? [ 58%]

...项目FPS之前为60,发现CPU占用太高80%,就在游戏中提供了选择设置FPS,30或60,现改为游戏默认为30,之后玩着就会出现上面的报错了! 2017-09-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

129. 角色控制 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...移动设计的物理组件,是实现高品质角色控制系统的理想选择。 1、碰撞形状相关 碰撞形状是用于描述物体与其他物体发生碰撞时,如何检测和响应碰撞的几何体。它定义了物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

130. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...包",在弹出的资源导出面板中,勾选对应的导出资源,选择导出本地或上传到商店即可。操作流程如图2-1所示: (图2-1) 2.2 导出规则 2.2.1 如何避免资源冲突与覆盖 我们建议,需要导出的资源,统一放到assets下的某个目录下。 并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010