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...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2020-04-14 11:31 浏览: 722 关注: 2 人 Diavlog • 2020-04...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200413
...ebug、firebug的H5 canvas Inspector? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191203
...相同模型的物体实例化渲染,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量减少透明物体的数量。 使用静态批处理:将不会发生变化的物体进行静态批处理,减少渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
...起人 1695797900用户 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231113
...并且任何异常都会导致整个游戏卡死 matter.js在laya中opacity透明属性不起作用 开放数据域中排行榜头像用圆形遮罩在真机中不起作用 destroy()销毁精灵不起作用 请问一下,在编辑模式下放置一个button 但是click事件不起作用什么原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-10-18 10:45 浏览: 1485 关注: 9 人 J.C ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...,木头与金属、玻璃与毛发,从粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不同的材料质感会明显不同。 根据这些物体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816
...多一些性能消耗,但会让文本等保持最佳清晰度。 画布透明 是否画布透明;默认状态画布有背景色,开启后,可以设置画布为无色透明。 顶点缓存优化 是否分配最大的VB缓冲区;开启后,渲染2D的时候,每次创建vb直接分配足...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808
...使图片以圆形的方式显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 动画混合无效(版本2.6) Text...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024