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大约有 4,972 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

121. 华为部分手机在解析laya.core.js报错 [ 92%]

华为部分手机在解析laya.core.js报错 附件 : --> 2022-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 请问具体机型是什么? 2022-03-30 0 6 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220330

122. 打包的APP底部有一部分界面被遮挡 [ 92%]

打包的APP底部有一部分界面被遮挡 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你传个例子吧 ~ 2018-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

123. 输入框被盖住一部分怎么解决 [ 92%]

输入框被盖住一部分怎么解决 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 为Laya.stage监听EVENTE.RESIZE事件,适当的调整输入框的位置即可! 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

124. 一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来 [ 92%]

一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来   你好,官方大大,我这边公司有个项目,场景内最多需要使用16个龙骨,我用了能想到的所有加载方式,都有同一个问题,偶然的概率会有几个加载不出来,触发的概率挺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211216

125. 运行程序的过程中突然部分src文件夹下的ts代码消失了,请问可以找回吗 [ 92%]

运行程序的过程中突然部分src文件夹下的ts代码消失了,请问可以找回吗 2017-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是你自己删除了,还是IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171001

126. 如何改变text部分字的颜色或两个不同颜色的text如何拼接看起来像一个文本? [ 92%]

如何改变text部分字的颜色或两个不同颜色的text如何拼接看起来像一个文本? 比如开宝箱发公告,从右到左滚动播放:恭喜 玩家昵称 获得装备:XXX 现在希望“恭喜 玩家昵称 获得装备:”为一种颜色,XXX(装备名字)为另一种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

127. 怎么在发布时只打包压缩一部分JS [ 92%]

怎么在发布时只打包压缩一部分JS 因为项目需要,有几个JS需要单独加载运行,剩余的JS再合并压缩。但是在IDE发布时拆不出来。尝试用gulp-concat,gulp-uglify做了,但js引用顺序比较头痛,只能去读index.html中的那些js引用顺序么。  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

128. 有偿求助,非诚勿扰:基于LayaBox 开发的H5 部分手机浏览器无法全屏问题 [ 92%]

有偿求助,非诚勿扰:基于LayaBox 开发的H5 部分手机浏览器无法全屏问题 请求协助 酬劳可谈 2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 chasel 赞同来自: 加wx:11504...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

129. layabox使用资源图集打包时,部分32位图片打包结束出现特别明显的色差,可能由什么引起?解决方案?期待解答... [ 92%]

layabox使用资源图集打包时,部分32位图片打包结束出现特别明显的色差,可能由什么引起?解决方案?期待解答... 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

130. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 92%]

...动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,龙骨动画没用mesh,创建了很多alpha补间动画,导出后在1.0引擎跑,drawcall就会增加好多,而删除这些alpha补间则不会上升,项目比较繁杂,不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319