大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)
...t格式,需要使用 float32array接收, 开启msaa时rt会变为多重采样的buffer,msaa rt 暂不支持读取像素, 后续会在方法添加提示 2025-09-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我用您的代码没能复现您说的问题,请您提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250916
... SimpleSingletonList layaair与layabox的区别 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? layabox打包app LayaBox HelloWorld实战 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 问题状态 最新活动: 2019-04-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...关注: 2 人 小筑 • 2018-07-26 18:43 引擎在加载的时候设置了采样率和播放间隔吗,我这边打日志显示加载了引擎,播放间隔变了 小筑 • 2018-07-26 11:14 我们项目需求是不能关,都播放出来 ,就像快手电丸那样 小筑 • 2018-07-26 11:15 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...好的程序可以打包成windows安装包吗? layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 使用layabox开完游戏后,部署完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...线值以控制轨迹沿其长度的宽度。 曲线是在每个顶点处采样的,因此其精度受制于轨迹中的顶点数量。轨迹的总宽度由宽度值控制。 如动图2-9所示,我们可以通过鼠标双击红线上来添加曲线节点,并通过白色旋转轴来调整曲线...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 注意一下,不要直接采样unity里的坐标到代码里,因为Laya和Unity采用不同坐标系,所以直接抄会出现这样的问题。 如果搞不定坐标变换,把在un相机ity里摆好了再输出即可。 2018-05-03 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...最终生成的图集纹理上。 过滤模式影响纹理在缩放时的采样方式,从而影响清晰度和过渡平滑度。 如需了解更详细的纹理过滤原理,可参考文档《纹理资源》。 2.7 剪裁周边空白 启用后,IDE 会自动裁剪掉原始图片四周的透明空...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...的点来设置宽度曲线。拖尾在创建顶点时会在宽度曲线上采样,因此拖尾宽度的精度也与minVertexDistance属性有关。 (图1-3-2-1) 运行效果如图: (图1-3-2-2) 1.3.3 textureMode textureMode属性决定了纹理会如何运用到拖尾上。 Stretch:拉...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...启抗锯齿功能的,也不能开启HDR。 5.3 抗锯齿 MSAA:多重采样抗锯齿。MSAA首先来自于OpenGL,具体是MSAA只对Z缓存( Z-Buffer)和模板缓存(Stencil Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。可以简单理解为只对多边形的边缘进行抗锯...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... GPU 后形成的图形资源。纹理可用于图形管线中的贴图、采样、混合等操作。可以理解为:纹理是“能够被显卡识别并参与绘制”的图像版本,而图像只是纹理的来源之一。 例如,压缩纹理就与普通图像资源(如 PNG、JPG等)不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010