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大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

121. laya2.0关于改变模式后的问题! [ 60%]

...成加载模式后,就出现各种问题,如图2,总是出现资源重复加载的提示 附件 : --> 2019-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是小游戏加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

122. 如何动态获取lable中字符串的宽度 [ 60%]

...取字符串宽度 通过autoSize 能得到第一次字符串的width 但重复赋值后 获取的width没有发生改变 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

123. worker.js在哪里可以下载 [ 60%]

...unity插件无法下载 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? index.html内的所有js文件 根据平台下载 IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? layaAirIde 的导出ui代码的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

124. 关于内存释放问题 [ 59%]

...少。有什么方法可删除使用过的drawToCanvas减少内存嘛,不重复使用   2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 小于512*512的图是清除不了的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

125. TileMap有明显的bug [ 59%]

TileMap有明显的bug @laya_Aaron  重复步骤: 1、使用Tiled编辑器做一个等距视角(isometric)的,尺寸为4x4的地图, 2、在打开该地图的情况下。Tiled编辑器中,选择图块面板,新建一个图块:图像选择Tiled/examples下的isometric_grass_and_wate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

126. 从4月19号开始,Unity插件导出模型Android和IOS平台颜色变了 [ 59%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 137*****162 赞同来自: 反馈重复了,后帖更为详细 2021-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 137*****162 赞同来自: 问题于4月21日中午得到了解决,现在已经正常了。 2021-04-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210421

127. Laya.loader.load加载位图字体 [ 59%]

...的是Texture2D,不是HTMLImage,data上没有_source这个属性 //导致重复加载图片,走不到else里面,if的判断是否应该改为 !this._data             if (!data._source){                 this._data=data;                 this.event(/*la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

128. CameraMoveScript,这个ts在哪里下载? [ 59%]

...配到代码下载? 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? index.html内的所有js文件 根据平台下载 关于layabox案例下载 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161004

129. [LayaAir3]请教一下fgui中Gloader设置图片宽高问题 [ 59%]

...中的Gloder图片的时候只有第一次设置宽高有效,之后通过重复设置都图片宽高图片都没有发生变化,但是打印出来对应的width和height确是发生了变化。 如果设置完宽高之后更换图片url,图片变成修改后的正确宽高 附件中有一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250228

130. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 59%]

...   bug2:项目内放置的AssetProcessor脚本,在导入fbx后会引起重复导入,导致项目导入阶段耗时过长,ctrl+d复制某个fbx就可以重现   bug3:删除项目内的AssetProcessor脚本,然后将模型单位转换改为米,将模型拉到场景内同个模型的子节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414