• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

121. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...成副本:可以生成一个副本,它保留了原文件的属性。 重新导入:通常用于导入失败,或者有些外部依赖更改了,比如模型里有个材质,材质引用了外部贴图,但一开始贴图没放进来,后来放进来了,可以使用此功能。 在代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

122. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 42%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 41%]

...._speed * this._step * Math.sin( this._path_radians ) );  // 超出路径,重新设置路径 if ( Math.abs( this._to_pos.x - this._head_pos.x ) > this._path_space_x || Math.abs( this._to_pos.y - this._head_pos.y ) > this._path_space_y ) {  this.set_path( ); this._to_pos.x = Math.floor( this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

124. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 41%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 41%]

...子了 158*****395 • 2018-07-03 14:11 @Laya_Aaron:我要在哪里贴呢?重新开一贴还是? 还有我刚问的第二个问题,怎么解决呢?怎么控制每个模型呢?我8个模型在一个lh文件里,加载后,模型全部显示出来了,怎么控制单个的? Laya_Aaron • 2018-07-03 14:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

126. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 41%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 40%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115