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大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

121. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 57%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 56%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 56%]

...(二连跳) */ _proto.jump = function(){ this.gotoJump(); } //跳结束重置 _proto.jumpReset = function(){ } })(); 刷新页面看看 是不是看我们的玩家掉屏幕慢慢的掉屏幕外面去了? 接下来就是让人站在地板上面  既然要站在地板上 就得由碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

124. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 56%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 55%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 53%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 52%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. laya.display.FrameAnimation [ 52%]

...可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationPlayerBase isPlaying : Boolean[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 51%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 51%]

...herited from Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数默认,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102