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大约有 666 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

121. laya.ui.HScrollBar [ 81%]

...进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.map.TileAniSprite [ 81%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. 克隆节点后静态合并失效 [ 80%]

...qzzz 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 合并小图片 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 重力感应 A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709

124. 拖尾特效节点隐藏后复位,显示节点后产生异常拖尾 [ 80%]

...ter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2020-03-29 20:04 浏览: 681 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200329

125. laya.components.Component [ 80%]

...es PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component  owner...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. laya.ui.List [ 80%]

...任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。No...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

127. laya.ani.bone.Skeleton [ 80%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 [ 80%]

...imationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

129. laya.display.Text [ 80%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  font : String 文本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. laya.d3.core.scene.VRScene [ 80%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableDepthFog : BooleanBaseScene enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 BaseScene en...

来源: laya_api 发布时间: 20170422