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大约有 843 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

121. Resource.destroyUnusedResources有报错 [ 73%]

...计数都有问题貌似,调用Resource.destroyUnusedResources后,会销毁好多实际还在使用中的Resource,目前考虑手动记录引用,手动销毁了 2018-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

122. laya.ui.Clip [ 73%]

...属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. laya.ui.View [ 73%]

...iew autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. 清理资源相关问题! [ 73%]

...源。这个是因为什么呢? 关于这个问题一共有三点: 1、销毁资源需要注意的: destroy的参数不能设置为true。引擎内部有自动管理资源的功能,默认会把小于512*512的资源给合成到一个大图合集中。如果destroy设置的是true,那么就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

125. 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? [ 73%]

...解决一下啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 写了个边缘光的自定义shader,有很多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

126. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 73%]

...e2DProtected Methods  MethodDefined By  detoryResource():void[override] 销毁资源。 DataTexture2D  recreateResource():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 DataTexture2DProperty DetailsimLodInf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

127. 内存不能释放问题 [ 73%]

...式下,测试mc的内存释放 mc的图都是小于512的,调用destroy销毁,并不能释放内存。项目已上传 附件 : --> 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

128. laya.ani.swf.MovieClip [ 73%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. 图片资源加载 出来的效果和资源本身效果不一样 [ 72%]

...不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Tween没效果,对于渐变相机位移? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

130. 模型资源释放 [ 72%]

...把骨骼动画的资源释放干净? 我用destroy的话,模型是会销毁,但是内存没有减少,而且再加上用下面方法把.lh的路迳传过去,内存也还是没有改变 role.destroy(); role = null; assetsDispose(url) /**释放资源**/ private function assetsDispose(assetsU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904