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大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

121. laya.net.LoaderManager [ 31%]

...会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止重复加载; 错误重试:资源加载失败后,会重试加载(以最低优先级插入加载队列),retryNum设定加载失败后重试次数,retryDelay设定加载重试的时间间隔。 See alsolaya....

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.map.TiledMap [ 31%]

... 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩充一下,防止视口移动时的穿帮  gridSize:Point (default = null) — grid大小  enableLinear:Boolean (default = true) — 是否开启线性取样(为false时,可以解决地图黑线的问题,但画质会锐化)  li...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. laya.map.TiledMap [ 31%]

... 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩充一下,防止视口移动时的穿帮  gridSize:Point (default = null) — grid大小  enableLinear:Boolean (default = true) — 是否开启线性取样(为false时,可以解决地图黑线的问题,但画质会锐化)  li...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 29%]

...会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止重复加载; 错误重试:资源加载失败后,会重试加载(以最低优先级插入加载队列),retryNum设定加载失败后重试次数,retryDelay设定加载重试的时间间隔。 see laya.net....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

125. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 29%]

...ayadcc执行的时候会修改所有文件的修改时间,目的是为了防止cdn在回源的时候以为文件没有被修改。 * 上面的地址是虚构的,不存在一个 http://www.layabox.com/bestgame/index.html 的地址。 ## 常见问题 1. 打包资源以后,没感觉速度变快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. laya.ui.Dialog [ 29%]

...lock(value:Boolean):void[static] 锁定所有层,显示加载条信息,防止下面内容被点击 Dialog off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDisp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

127. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...sub1"和"sub2"),上传完成后可以将“web-remote”目录删除,防止占用空间(也可以保留)。这里为了方便演示,使用本地服务器来模拟代替CDN。 在桌面新建一个文件夹命名为“serve”,它表示本地服务器中的文件夹,里面新建了一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

128. laya.ui.Dialog [ 28%]

...lock(value:Boolean):void[static] 锁定所有层,显示加载条信息,防止下面内容被点击 Dialog off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDisp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.display.Stage [ 26%]

...启用屏幕适配,可以适配后,在某个时候关闭屏幕适配,防止某些操作导致的屏幕以外改变Stage  screenMode : String 场景布局类型。 取值范围: "none" :不更改屏幕 "horizontal" :自动横屏 "vertical" :自动竖屏 Stage scrollRect : Rectangle ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...动和震动。它帮助控制通过关节运动传递的震动和冲击,防止过度振荡。 例如,在游戏中模拟车辆的悬挂系统,适当的关节阻尼可以让车辆在颠簸的道路上运行得更平稳。 有无阻尼的对比效果如动图18-5所示: (动图18-5) 4.1.6 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014