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大约有 872 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

121. 发布原生 ios/android 的渲染问题 [ 71%]

...进行了什么操作,我个人认为是不是 app渲染问题进行了限制 我们还发现了 不知道为什么 底层限制了native获取材质的代码  有没有官方团队指点一下,我们具体排查就排查这么多 不知道是什么原因 还是我们少了什么操作才会出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

122. 安卓 怎么做分包机制? [ 71%]

安卓 怎么做分包机制? 现在google play的apk包有100兆的限制,如果apk大小超过了一百兆,需要做扩展包机制。 我们现在的想法是把超过一百兆的资源打成扩展包。现在想知道,laya内部是怎么处理图中的cache文件夹的dcc资源。希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

123. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...2D相机的使用示例4.1 通过切换主相机来切换游戏场景4.2 限制游戏地图大小4.3 相机跟随玩家运动2D相机 2D相机是应用于2D场景中的相机节点。它会使场景中被渲染的区域跟随该节点移动。通过2D相机,开发者可以方便快捷的实现许...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

124. Win7旗舰版 Text、Label 字体170-500大小区间显示不了 [ 71%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎webgl 会有限制,字体不能太大,如果想用超大的可以用canvas ,那个没有限制, 但是引擎后期会逐步舍弃canvas 全面统一为webgl,现在canvas保留 2019-04-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

125. u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 [ 71%]

...的建模软件导出插件,对骨骼面(单位应该是数量)没有限制,超过限制,模型导出工具会自动转换。   Demo请参考:3D Demo示例 2016-10-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 jackmessage 赞同来自: 多谢雪莹 2017-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

126. 3D骨骼数量最大只支持到24根骨骼么? [ 70%]

...t int c_MaxBoneCount = 24;Laya的标准PBR材质里对骨骼数量的常量限制是24,最大一个蒙皮模型只支持到24根骨骼么?如果需要支持更多的骨骼会怎么样? 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

127. 3d 边界 [ 70%]

...,也看不到场景外面一样 Laya_Aaron • 2018-03-19 19:18 @imhuso:限制一下摄像机转角 imhuso • 2018-03-19 19:23 @Laya_Aaron:但是视角变了啊。我需要的2D视角,3D的背景。。。还有其他方式实现吗? imhuso • 2018-03-19 19:24 @Laya_Aaron:或者是怎样能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

128. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

... 1.4 固定约束 固定约束用于将两个物体完全固定在一起,限制它们之间的所有相对运动和旋转,使其成为一个整体,就好像它们被焊接在一起一样。 固定约束通常用于表示那些不允许相对运动的连接,例如将武器固定在角色的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

129. 分享:LayaAir IDE资源面板出现(不打包)如何解决? [ 70%]

...字样 是由于你资源目录下的资源大小超出了单张图片的限制大小,可以通过查看设置得到妥善解决 如下 建议单张图打包最好不要超过1024,否则图片越大就越耗,导致加载慢、性能低。 2016-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

130. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...条处于最大值时的宽度。 这个精灵可以是任何类型,不限制于图片。特别的,如果它是含有ProgressMesh的图片或者装载器,进度改变时,将改变ProgressMesh的填充比例,而不是图片的宽度。 V Bar 纵向Bar精灵。当进度改变时,将改变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010