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Laya2.0_api(58) laya_api(53) Laya3.0_api(12) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_文档(9) Laya_社区(7) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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...过此属性来调整渲染顺序是作用于全局的,不受节点树的限制,也不会印象节点在节点树的逻辑顺序。 假设这里存在这样的节点树: 默认的顺序是按照节点树深度遍历的顺序,即: S->A->C->D->B->E->F 如果设置C的zIndex...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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