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大约有 924 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

121. 如何获取 graphics 绘制的线段长度 [ 80%]

...来自: 没有办法直接获取graphics线段的长度,线段的长度需要你自己来计算了,通过起始点坐标和结束点坐标来进行Math运算! 2017-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 170*****650 赞同来自: 好的 谢谢 2017-06-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

122. 2d游戏视野检测问题 [ 79%]

...问题,他们检测的坐标必须是一个全局的舞台坐标,你还需要再看下自己的代码。 2018-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 134*****854 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

123. 深圳南山招聘 H5游戏开发 坐标南山 [ 79%]

...果您是片面追求福利和安定者,请勿投压寨简历。如果您需要一个广阔的空间和舞台,并有强烈的责任感和上进心。这个激情的团队会很适合你。 4.一年内有四次考核。四次调薪机会。 5.五险一金;公司下午茶;员工生日会。 6....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

124. 招聘H5游戏开发 坐标:深圳南山软件基地 10~20K [ 79%]

...果您是片面追求福利和安定者,请勿投压寨简历。如果您需要一个广阔的空间和舞台,并有强烈的责任感和上进心。这个激情的团队会很适合你。 4.一年内有四次考核。四次调薪机会。 5.五险一金;公司下午茶;员工生日会。 6....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

125. 摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 [ 79%]

...019-06-17 20:04 浏览: 1548 关注: 4 人 demibug • 2017-06-13 16:50 这需要什么关键代码!!! sprite3d.addChild(camera) trainsform.position.x = 123 不能重现吗??? demibug • 2017-06-13 16:51 断点的时候是正常的,但是直接跑就有问题。 bing • 2017-06-13 17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

126. 1.7.11 Sprite.loadimage [ 79%]

...调用loadImage()方法进行加载显示,在回调函数中,你只需要将sp.skin设置成你的图片路径,之后就可以改变你sp的width和heigh了 2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zxy201047 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

127. laya.ui.Box [ 79%]

...矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

128. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 79%]

...印一下log 看他的实现机制以及观看源码,重现你的情况需要 unity 工程和模型, 还需要laya工程 LagField • 2017-12-28 11:56 @Laya_Aaron:unity使用场景和laya工程都在下面啦

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

129. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 79%]

... RenderTexture没法进行多重采样,想要在texture上使用抗锯齿需要将RenderTexture修改为MulSampleRenderTexture(MulSampleRenderTexture只能在webgl2上有用)。并且将_camera.msaa设为true。修改代码如下所示: 2022-05-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

130. 请教一个3维旋转的问题 [ 79%]

...才是绕着本地坐标系 但是Tween里无法用下面的写法,如果需要绕本地旋转应该怎么写 而且rotate函数只是描述增量,目标态应该怎么定义 可以看到local和world坐标系不重合时,两个值依然保持一致   附件 : --> 2020-06-30 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630