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...derTarget缓存,相当于缓存成静态位图提交显卡渲染。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
现在项目需要本地保存数据到sqlite 请问laya是否可以将数据保存到本地sqlite 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你可以去看一下js原生的可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...发者理解小游戏的分包方式与注意事项。** ### 一、真的需要分包吗? 如果对分包流程或者是window域不太熟悉的开发者,分包会面临一些问题。另外,我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到报错信息所在位置进行修改 (注意:修改报错信息只需要在原项目对项目代码进行修改,无需修改js代码,如果问题确实还没有彻底解决,可以留言或者联系我们的官方人员,我们会对问题进行详细回复和解答) 2015-12-10 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151210
...derTarget缓存,相当于缓存成静态位图提交显卡渲染。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...FireFox外,其他浏览器默认是不允许文件跨文件读取的,需要添加启动参数。(具体参数可网上查询) LayaFlash IDE集成了调试和预览环境,建议开发者直接在layaFlash编译器下进行调试和测试。 参考链接:浏览器报错解决方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151118
...ASCII编码 之前提到每个游戏有4M本地物理存储空间,这里需要特别注意的,如果需要读取本地物理空间内的配置文件,比如json文件。由于浏览器加载文件编码没有限制,引擎没有预留编码设置接口。而小游戏里读本地资源会校验...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...着,什么都不能操作吧, 2.没修改的希望文件不需要编译 附件 : --> 2018-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个问题我们安排人查下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
...器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 配置layaAir需要注意的 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 播放背景音乐的问题 刚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要调一调,最好是先选了laya的shader然后再制作模型比较好,能调出接近的效果,直接转换效果会有差异的。 2019-05-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 135*****021 赞同来自: 请问老...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506