大约有 1,126 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...库是1.8.0 请问出现这个问题的原因是什么,如何解决?非常感谢。 附件 : --> testQQMiniGame3.rar testQQGame184.rar 2019-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...只有20帧,基本上是无法玩的节奏。但腾讯的欢乐麻将就非常流畅,虽然h5和native肯定有一些性能差距,但麻将相对来说场景里的物件也不多,按理不会出现这种情况。 另外我设置了相同的材质,好像drawcall并没有降下来,没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...all应该为2才对。 请问是什么原因导致这种情况的发生? 非常感谢。 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: rainysky 首先你得理解DrawCall的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...一种方案:因为游戏中的人物很多,涉及的Laya.timer.once也非常多,一个人物放一个技能可能就是一个计时器,而且是没法事先算好哪些要暂停,况且还要去记录每个once的运行时间和变化,这个真的太难实现了,完全超出了开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...检查用户代码调用的laya引擎相关的类,这些类的数量是非常多的,故而导致编译速度很慢。 了解原理之后,那么我们可以这样做。我们创建一个laya引擎的类定义库,这里只包含用户代码中引用到的laya引擎的类的定义。比如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...: 2017-08-23 15:35 浏览: 1315 关注: 3 人 nalley • 2017-08-23 15:40 非常感谢答复! 实际上我也不是as开发者,只是在使用laya过程中了解了一下两者,知道了两者比较类似。所以想搞清楚laya这边的编译原理。所以过来问问。 nalley • 2017-08-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...调为50的对比数据,显存那一项在增长,麻烦再看一下,非常感谢 2019-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 EagleNight 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
... 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 尽量不要用像素级别操作,非常卡,还有这个需求可以画多边形,只能是凸多边形, 如果复杂一些是做不到的 只能用很多小图形去拼接这些空白,非常麻烦而且费性能, 而且你这个问题应该是个病...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调试的准确性。如果在进行性能调优,建议不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有影响。 2.2.2 运行时调整参数:操作Camera相机节点 示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于shader中opengl函数问题 富文本下划线绘制bug 2.12.2发现的bug 【BUG备忘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007