• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 310 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

121. 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. [ 68%]

...得模型 定点只有只有很少 小于10 个, 所有被 动态合顶点了,然后就报错了。强行加了 几个 无效顶点 就好了 附件 : --> wxgame.zip 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

122. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 68%]

...并成一个大网格, sp2的active置false再置true导致sp2的网格顶点数据加到了大网格顶点数据的最后面? layaAir小孟 • 2024-08-13 20:00 开启instance是使用同一个网格渲染多次。instance 渲染了sp1 和 sp2,如果将sp1的active 设置为false再打开,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

123. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 65%]

...数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索引值。uniformMap也是一个映射,key是uniform属性的名称,value是这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

124. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 65%]

...vertexCount(): number Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:150 获取顶点个数。 Returns number Static cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 65%]

...数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索引值。uniformMap也是一个映射,key是uniform属性的名称,value是这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 65%]

...数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定义了顶点的属性信息,对应的Shader中的attribute属性,attributeMap是一个映射,key是attribute属性的名称,value是一个索引值。uniformMap也是一个映射,key是uniform属性的名称,value是这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 65%]

...方示例里不同的是,官方示例里在mySprite类里自己画了4个顶点,然后应用shader,我的mySkeleton类显然不能自己画4个顶点啊,因此我尝试通过setShader接口去应用shader,然而失败了。。。。 求指导求解答(demo在附件中) 附件 : --> Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

128. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 64%]

...r。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器和片元着色器代码如下: ```javascript let simpleShaderVS = ` attribute vec4 a_Position; uniform mat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 64%]

...决 2020-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 多边形顶点的个数不要超过 8 个。   2020-10-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HIPPOPMANANDRAPGIRL 相关问题 分享:自定义事件派发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

130. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 64%]

...pine的官方实现,所以这里评论下实现思路,spine的实现是顶点在cpu计算,把顶点计算放在cpu阶段 ,可以有效避免shader切换和批次增加。望尽快优化 Chen • 2018-06-05 12:33 有结论了吗 Chen • 2018-06-03 12:04 骨骼动画还是代码?代码就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603