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... 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工具与开发环境...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...验和兼容性,资源商店也一般不允许这类插件上架。 在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env.d.ts,他们包含了大量编辑器的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...试时所用,开发者要忽视该版本。 ### 2、旧版本IDE创建的项目适配 LayaAir引擎的插件库使用,只要是使用了2.4.0及以上版本IDE创建的项目,不需要开发者作任何修改,只要在发布时勾选了使用引擎插件,都会自动都适配好。 对于...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...十分感谢! woodytf • 2018-02-07 14:32 我直接发代码还是整个项目? Monica • 2018-02-07 14:41 @woodytf:一个简单的项目即可 woodytf • 2018-02-08 12:18 我就新建一个项目什么都不写,只是导包 import laya.filters.GlowFilter; 就会报错,官方laya_Aaron回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...elop开发环境配置** > > 如果大家已阅读《用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构》,并且已建立好项目的,可以跳过第一步。我们建议大家采用LayaAirIDE建立项目。 > ## 第一步 通过FlashDevelop新建项目 **步骤一**:打开FlashDevelop,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...自: 现在用LayaAir这个工具总是有些奇葩的异常,我的这个项目用LayaIDE就没有一次编译运行成功过,每次改完代码得用LayaIDE编译一次,启动是报错的,然后再用FlashBuilder编译才能运行,如果直接用FlashBuilder编译也是跑不起来的 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...名,socket 合法域名,uploadFile 合法域名,downloadFile 合法域名,项目中只做过世界排行榜需要的http短连和图片资源的远程加载,不知道该如何配置这些域名; 至于获取不到微信头像,听人说是因为微信提供的头像url跨域了,需要到自己服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
laya2d ts中如何做超链接? 比如在2d项目中添加一个ifrme,其中嵌入一个网页。里面显示一些东西。 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
项目资源,以及打包问题若干 这几天遇到的问题比较多,也是希望这款引擎做的越来越好。 希望答者能够耐心看完,非常感谢!! 问题1:从图集中取出小图资源并应用到项目中,而小图路径为 打包前“laya/assets”目录下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) 理论上来说,pomelo-jsclient-websocket是js,ts作为js的超集,应该直接引用一下脚本就应该无压力兼容的,结果实际操作中是磕磕绊绊,遇到了一些问题,现在总算解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109