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大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

121. 请问3D中能不能显示2D的图集动画 [ 68%]

...序API 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

122. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画[ 68%]

...做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 骨骼动画播放完后的回调时间 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) matter.js的文档查看 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

123. 新手,请问多段连续动画,如何处理 [ 68%]

...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

124. 请问layabox支持dragonbones的柔体动画吗? [ 68%]

...开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animation 的createFr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

125. 请问 怎么样控制动画播放的速度????? [ 68%]

...开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 谷歌浏览器播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

126. 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? [ 68%]

...开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

127. 请问在LayaAir中 怎么样控制动画播放的速度? [ 68%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

128. Spine转换成功没有生成sk文件 [ 67%]

...4 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zmd 赞同来自: 批量转换时,部分骨骼动画的json文件格式有问题导致,所以生成失败。 这个是我遇到的情况。 目前的解决方法是,通过layaide,帮助--->打开编辑器本地缓存,将该目录下的缓存文件全部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

129. [LayaAir2]videoElement创建视频后发布到app黑屏无法显示视频 [ 67%]

...布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 点击代码编辑模器 就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240116

130. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...ode) Author :Charley 1、Spine使用入门 Spine 是一款专业的 2D 骨骼动画工具,广泛应用于游戏开发。它采用骨骼驱动的动画方式,通过关键帧插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Sp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128