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大约有 929 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

121. 用spine做骨骼动画,皮肤超过7个就会报错 [ 86%]

用spine做骨骼动画,皮肤超过7个就会报错 用spine 3.5做的骨骼动画,里面有20个个皮肤,但是只要超过7个,转换就提示失败,不超过7个就没问题,报错如下:   请大神指教,该怎么办 附件 : --> 2018-07-24 添加评论 已悬赏5元 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

122. QQ玩一玩,在加载 骨骼动画 后的资源映射出问题了 [ 86%]

QQ玩一玩,在加载 骨骼动画 后的资源映射出问题了 Demo已上传。 在点击登录游戏后,可以查看得到 Laya.Loader.loaderMap 中的映射是有问题的,就是  res/protobuf/client_message.proto 和 res/uieffect/skeleton/jingyu.sk 的值都是同一个 ArrayBuffer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

123. Animator的play是否支持同时播放2个动画[ 86%]

... 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你是说同时播放一个骨骼上的两个动画?还是拆分动画!上半身骨骼播放攻击动画下半身骨骼播放行走动画?能否描述清楚 目前laya还没有支持融合动画如果想达到效果的话,目前使用的方法是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

124. 骨骼动画换装显示不刷新问题 [ 86%]

骨骼动画换装显示不刷新问题 var mc_png = ResLoad.getInstance().getAtlasUrl("tiger_png");  var mc_data = ResLoad.getInstance().getAtlasUrl("tiger_sk");  this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.parseData(Laya.loader.getRes(mc_png),Laya.loader.getRes(mc_data));  this.skeleton ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

125. 骨骼动画报错!!! [ 85%]

骨骼动画报错!!! Uncaught TypeError: Cannot read property 'startTime' of undefined     at Templet.__proto.getOriginalData     at Skeleton.__proto._createGraphics     at Skeleton.__proto._update     at TimerHandler.__proto.run     at Timer.__proto._update     at Stage.__...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

126. 2.0 3D骨骼动画怎么监听动画结束事件 [ 85%]

2.0 3D骨骼动画怎么监听动画结束事件 1.7的时候用的是animator.on()来监听的,但是到2.0 这个接口消失了。 2018-10-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 子言 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

127. 骨骼动画加载字节读取报错 [ 85%]

骨骼动画加载字节读取报错 flash、spine 经过DragonBonesPro 导出 然后laya转换后 读取报错 Uncaught RangeError: Offset is outside the bounds of the DataView 附件 : --> 10000.zip 2017-02-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

128. [LayaAirIDE3]Laya3.1转换骨骼动画报错 [ 85%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1转换骨骼动画报错 所有Laya3版本都转换失败,是已经不支持了吗? 如果不支持,能不能在文档里说明,我好和美术沟通,让他们换方案。 包已经上传了。   附件 : --> LayaProject.rar 2024-02-04 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240204

129. 骨骼动画销毁后再创建,报错 [ 85%]

骨骼动画销毁后再创建,报错 调用下面代码,销毁骨骼动画和它的模板后 skeleton.player.templet.destroy(); Skeleton.destroy();   再调用下面代码,新建模板并且创建骨骼 var sk:Skeleton=new Skeleton(); var templet:Templet = new Templet(); templet.parseData(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

130. 适配LayaFlash的第三方类库(骨骼动画)LayaFlashDragonBones 2.2 [ 85%]

适配LayaFlash的第三方类库(骨骼动画)LayaFlashDragonBones 2.2 2015-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 适配LayaFlash的第三方类库DragonBones(LayaFl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151229