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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

121. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 73%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 73%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.ui.Radio_API3.0 [ 73%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. laya.display.Scene_API3.0 [ 73%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. laya.display.Text_API3.0 [ 73%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. 3d模型四元素怎么修改 [ 73%]

...a中显示不正常 如何修改物理引擎中图层 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素item 修改stagescale后,会发生异常情况 问题状态 最新活动: 2018-08-02 19:23 浏览: 11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

127. laya.ui.View_API3.0 [ 73%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 73%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. 2D物理游戏问题 [ 72%]

...后台,等几秒返回音乐音效全无 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 问题状态 最新活动: 2020-11-16 15:30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

130. UI-RefreshList [ 72%]

... /** 记录模拟数据红点状态 */ this.redHotStatus =[]; /** 纪录鼠标按下状态,true为已按下,用于状态判断 */ this.mouseDown=false; /** 初始化场景 * */ /** 关联引擎滚动限制接口 */ /**列表鼠标事件处理,常用于处理单元格上点击事件...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117