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自从layaflash起,就一直存在的bug 这个Spine(没测过龙骨,不知道龙骨存不存在这个问题)bug自从layaflash(四年前)就一直存在,每次升级我都手动来改laya引擎的代码 很简单的一个bug,不知道为什么一直没人反馈,难道我代码写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...与压缩 - 第三方工具链转换工具(Unity3D、TiledMap、Spine、龙骨……) Laya2.0 IDE 兼容LayaAir 1.x版本的写法,在2d项目中,可以不需要太大的改动即可把原有项目升级到2.0引擎(升级前建议备份) Laya2.0 IDE 采用挂载组件脚本与场景管...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的坐标 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2020-01-20 13:58 浏览: 4266 关注: 2 人 凉城 • 2020-01-19 18:03 我看了一下 项目里面 bin--->libs里面就是这样的 截图在下面
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...y到导出场景加载时抛异常,不知所措 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2018-02-06 16:34 浏览: 2332 关注: 2 人 qian ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...据都可以由客户端决定什么时候处理。 开发期间,laya的龙骨转换工具 期间转出来的sk文件,能转换成功,但是播放的时候画面就乱了,一直找不到解决办法,差点就用序列帧代替了。最后发现每次用DragonBones导出的时候,必须...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...Tween动画无法正常作用问题-解决办法 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2020-05-14 20:30 浏览: 1358 关注: 6 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2017-11-09 17:28 浏览: 4462 关注: 3 人 woody1720596907 • 2017-11-09 17:21 你的意思是说,这个update方法是通过一个计时器刷新的? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109