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大约有 5,085 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

121. 资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 [ 96%]

资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 现在想把资源全部导出到bin/res目录下面,包括配置和未打包资源,这样资源路径更清晰且容易管理一些。但是现在efc动效的资源获取路径默认是bin目录下,现在是否能够修改这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

122. 玩吧接入后资源加载失败,资源路径被拼接&fallback=1 [ 96%]

玩吧接入后资源加载失败,资源路径被拼接&fallback=1 玩吧接入后资源加载失败,资源路径被拼接&fallback=1 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

123. 加载资源报错,但无法定位是哪个资源有问题。 [ 96%]

加载资源报错,但无法定位是哪个资源有问题。 用的是laya air ide 1.6.0, 开发语言是as,进游戏后抛异常,但无法错误堆栈中定位到具体信息,另外这儿提总是不能贴截图吗,不然描述问题不直观 2018-12-18 添加评论 悬赏 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

124. fontclip组件资源问题 [ 96%]

fontclip组件资源问题 Laya.FontClip组件如果使用Laya.loader.clearRes清理资源,重新再添加资源会报错 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 可以上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

125. native怎么选择性的把资源打包进app [ 96%]

native怎么选择性的把资源打包进app 带悬赏原帖地址:https://ask.layabox.com/question/50712​  开发个个APP,现在是把bin文件全部上传到了服务器,现在导致打开app之后,每个页面都需要去从网上下载json,我改成内嵌模式, Laya.Scene.ope...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

126. LayaAir IDE 1.7.9 beta打包资源无.atlas文件 [ 96%]

LayaAir IDE 1.7.9 beta打包资源无.atlas文件 是Bug还是资源使用方式变更了? 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 新版本IDE的项目设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

127. 网络加载资源设置白名单后 白名单里面的资源还是会从网络加载 [ 96%]

网络加载资源设置白名单后 白名单里面的资源还是会从网络加载 附件 : --> 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个是小游戏用的,微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

128. APP联网资源包,还需要把cache文件夹放置在构建项目的资源目录下? [ 96%]

APP联网资源包,还需要把cache文件夹放置在构建项目的资源目录下? 如果需要把cache文件夹放入构建的Android项目下的话,那么打包后包会很大啊! 2017-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

129. 打包成app,会有个别资源无法下载,且不同的手机无法下载的资源也不尽相同 [ 96%]

打包成app,会有个别资源无法下载,且不同的手机无法下载的资源也不尽相同 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 能具体描述下你遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

130. 关于资源的自动释放 [ 96%]

关于资源的自动释放 您好: 我阅读了ResourceManager与Resource的代码,发现在gc的时候,并没有检查Resource的referenceCount。 只是检查了资源的最后使用的帧数_lastUseFrameCount。 也没有发现有哪里调用了Resource.destroyUnusedResources方法。 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110