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大约有 1,028 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

121. layabox 只支持一个灯光? [ 79%]

...ctor3(-1, 1.2, 0.0); this.loadCCDlight.direction = new Laya.Vector3(0.15, -1.0, 0.0); this.loadCCDlight.attenuation = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 0.8); this.loadCCDlight.range = 6.0; this.loadCCDlight.spot = 32; this.loadCCDlight.intensity = 100; } //加载检测闪光 private addCheckCCDLight() { //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

122. 获取index.html中的值 [ 79%]

...     <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/>     <meta name='apple-mobile-web-app-capable' content='yes' />     <meta name='full-screen' content='true' />     <meta name='screen-orien...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

123. 3D开启多线程报错 [ 79%]

...赞同来自: 您的项目是刚起步吗?如果是的话建议用2.0, 1.0的多线程有问题, 如果坚持用1.0,建议不用worker。 如果坚持用1.0,并且要用worker 可以扫网站右下方二维码,联系商务谈一下。 2019-03-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

124. 粒子动画透明度问题 [ 79%]

...tion+=addPosition;\n return u_Projection*u_View*u_WorldMat*(vec4(position, 1.0));\n #else\n addPosition.y=-addPosition.y;//2D粒子位置更新需要取负,2D粒子坐标系Y轴正向朝上\n position+=addPosition;\n return vec4(position,1.0);\n #endif\n}\n\nfloat ComputeParticleSize(in float star...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

125. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 79%]

...ENDERMODE_MESH   gl_FragColor=v_MeshColor;  #else   gl_FragColor=vec4(1.0);   #endif     #ifdef DIFFUSEMAP   if(v_Discard!=0.0)    discard;   #ifdef TINTCOLOR    gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*u_Tintcolor*2.0*v_Color;   #else    gl_FragColor*=texture2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

126. 材质-PBRStandard材质 [ 79%]

....Vector4(1, 1, 1, 1); //光滑度缩放系数 mat.smoothnessTextureScale = 1.0; //遮挡贴图强度 mat.occlusionTextureStrength = 1.0; //法线贴图缩放洗漱 mat.normalScale = 1; //光滑度数据源:从金属度贴图/反射贴图获取。 mat.smoothnessSource = Laya.PBRStandardMaterial.Smoot...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

127. 请问下又最新的IED 2.0的视频教程或者文档吗? [ 79%]

...本人小白,想做游戏,但是我在各大视频网站找教程都是1.0版本的,连官方的视频都是1.0。好吧,这我认了,去看文档,我靠,文档断断续续的,连代码都是有一段没一段的,这是玩解密吗? 我想问下,想我这种自学没人带的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

128. 【官方文档不负责任】loadImage方法改了,官方2.0文档还是旧的写法!! [ 79%]

... 我特地从首页点击“2.0文档”,结果还是没有看到2.0he和1.0的区分。 loadImage这个方法在2.0不是去掉了x/y/width/height吗,2.0文档怎么还是1.0写法?? 能不能写个文档让开发者知道2.0和1.0的语法区别? 引用aya郭德纲的一句话:我希...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

129. 淘宝小部件 2.0 构建 是不是还没有适配哟 [ 79%]

...哟 淘宝小部件2.0构建得项目永远无法打开试了很多次,1.0可以,是不是官方还没有做 2.0 构建的适配哟 附件 : --> 2021-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

130. 材质-物理基础渲染材质 [ 78%]

....0)); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 1.0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; var skyDome = new Laya.SkyDome(); camera.sky = skyDome; skyDome.texture = Laya.Texture2D.load(envpath + envinfoobj.skytex); skyDo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130