• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

121. Panel初始化BUG [ 47%]

...应该是一个很老的BUG了,一直没有被修复,我看了下源码还是没修复就把自己改的同步一下,不知道是不是还有更加正确的 做法,有的话请指教一下。 Panel创建后,同帧设置Panel的hScrollBar="",然后refresh(),设置value值,则面板刷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211108

122. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...生成适配不同平台的运行版本。无论是 Web、PC 客户端,还是各类移动端与小游戏平台,IDE 都能根据平台特性最大程度地降低开发者的发布成本。 LayaAir 支持当前主流平台的发布能力,包括网页端、移动端(Android、iOS、HarmonyOS Ne...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

123. [LayaAir2]华为mate60系列手机在微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 [ 46%]

...无论使用Laya.Config.isAntialias = false; Laya.Config.useWebGL2 = false;还是在Context.ts中的_flushToTarget方法中,target.start()前加上gl.flush()都无济于事。 清理微信缓存也无用,但据说重装微信会好,但此举代价太大不具可行性,我也没试过 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231207

124. image loadimage 加载网络图片BUG [ 46%]

...。 2018-10-12 1 6 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: 你这是1.0还是2.0的 2018-10-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 付俊峰 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

125. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 45%]

...本周发布的引擎会修复次问题!   这个问题好像1.7.6bata 还是没有修复。 还有我想知道如何修改场景的全局光照,我想要的效果是没有灯光或者光照贴图,加载进来的场景应该是黑的。 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

126. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 45%]

...印 2018-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 1.0 还是2.0的引擎,最好发一个demo 2018-10-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Hankex 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

127. laya.device.media.Video [ 41%]

...estPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 40%]

...使用的对象,但是如果cache失败了,或者非src下的代码,还是会需要开发者自行补充定义。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 38%]

...JSON里的后缀规则,即使新增了其它的后缀名,但是文件还是要json格式的。又比如js后缀,压缩的同时还会检测语法并进行混淆。这与json格式的压缩机制也是不同的。压缩图片的功能就更不用说了,同理。 `排除这些文件`该选项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. laya.device.media.Video [ 36%]

...estPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如...

来源: laya_api 发布时间: 20170929