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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

121. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...gressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. socket通讯返回数据 [ 53%]

... @Laya_Aaron:连接上 服务端 显示了 登陆的端口信息 * 192.168.1.133:42972 GET / HTTP/1.1 Host: 192.168.1.133:8899 Connection: Upgrade Pragma: no-cache Cache-Control: no-cache Upgrade: websocket Origin: file:// Sec-WebSocket-Version: 13 User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) Ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

123. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif)(图1) 给Panel设置宽高(例如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

场景的管理一、IDE中的场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

125. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 [ 53%]

...问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2018-11-27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

126. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 53%]

...骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

127. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif)(图1) 给Panel设置宽高(例如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. 2d物理没有适配高刷屏 [ 52%]

... QZONE 微信 kylin_phone 赞同来自: 1) 你所说的情况确实存在 1.1) 给定力,计算速度时,会使用 合力乘以时间步,当时间步不同时,计算出来的力确实不同。 1.2) box2d也推荐使用固定时间步,使用固定时间步的好处是给定同样的力,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

129. Flash Builder开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 52%]

...Flash Builder开发环境配置 ### 第一步: LayaAir Engine下载 #### 1.1 引擎下载 ​ 使用LayaAirIDE开发的话,下载LayaAirIDE会自带引擎包。每一个版本均提供AS3、TS、JS三种开发语言,选择对应的开发语言包 。 #### 1.2 引擎包目录结构介绍 我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...gressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715