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大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

121. 哪位大神有CameraMoveScript.js [ 75%]

哪位大神有CameraMoveScript.js 控制相机的js文件,希望好心人共享下,谢谢啦! 附件 : --> 2016-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 回复 183*****755 赞同来自: YYH877910587 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

122. nativ二次开发 [ 75%]

...到LocalStorage的吗 layaNative原生安卓二次开发并不能控制照相机和系统相册? APP二次开发传字符串过长问题 二次开发中:平台代码(android/ios)主动执行js脚本,在Laya1.0中生效,在Laya2.0中不生效 LayaNative二次开发原生安卓是不是并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

123. 射线检测怎么没有效果呢? [ 74%]

...14:16 非常感谢,我已经解决了,没有正确获取模型中的主相机。获取相机之后就正常检测到了。 qian • 2018-01-11 14:17 好的 有问题及时反馈 1560480692用户 • 2019-06-20 19:06 @ordinary:请问怎么解决的啊,我是原来场景可以,新场景就不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

124. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

.../创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. rendertexture官方案例的一bug [ 74%]

...//layaair.ldc.layabox.co ... eDemo 官方案例rendertexture这项目,相机离远了就看不到了。 相关链接 : https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=advanced&name=RenderTextureDemo   2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

126. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 74%]

.../创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera1 = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. shader gl_ModelViewProjectionMatrix对应layabox里的哪变量 [ 74%]

...我们引擎中没有这,需要自己通过 模型的世界矩阵 * 相机的视图矩阵 * 相机的投影矩阵 进行计算 2017-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chenhongye 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

128. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 74%]

...周期类型: **Shader3D.PERIOD_CAMERA** :shader变量提交周期,逐相机。 **Shader3D.PERIOD_CUSTOM** :shader变量提交周期,自定义。 **Shader3D.PERIOD_MATERIAL** :shader变量提交周期,逐材质。 **Shader3D.PERIOD_SCENE** :shader变量提交周期,逐场景。 **Shader3D....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. 3d模型的米和laya里面的像素怎么对应呢? [ 74%]

...****755 赞同来自: 3d中的是有透视效果的,只有用正交投影相机才会有对应关系 http://layaair.ldc.layabox.com ... ample 2017-04-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 13798380924 相关问题 看了其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

130. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 74%]

...周期类型: **Shader3D.PERIOD_CAMERA** :shader变量提交周期,逐相机。 **Shader3D.PERIOD_CUSTOM** :shader变量提交周期,自定义。 **Shader3D.PERIOD_MATERIAL** :shader变量提交周期,逐材质。 **Shader3D.PERIOD_SCENE** :shader变量提交周期,逐场景。 **Shader3D....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715