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大约有 25,906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0375 秒)

121. laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 [ 94%]

laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 在调试的时候,3D场景显示不出来,一些层级大于等于4的UI才能够显示。但是这样从unity导出来的3D场景一直不能显示。设置场景层级的话就会挡住UI的显示。这个问题怎么解决 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

122. 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 [ 94%]

2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 我用的是2.0.1beta版本的air ide,插件也是2.0.1的,按照教程更改GameUI.js 加载unity导出的场景,就有这个错,请问如何解决? 附件 : --> 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

123. IDE启动不了,一直加载中(2.1.0以上) [ 94%]

IDE启动不了,一直加载中(2.1.0以上) IDE启动不了,一直初始化中(2.1.0以上,三个版本都试过),第一次也这样,不存在错误提示的多个实例的启动 附件 : --> 2019-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

124. 2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 [ 94%]

2.1.1版加了3D物理引擎库后创建3个scene3D就报错 报错信息如下: laya.physics3D.js:308 Uncaught abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with  -s TOTAL_MEMORY=X  with X higher than the current value 16777216, (2) compile with  -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1  which all...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

125. 2.0以后就不支持amd和require.js模块化了吗?各种获取不到宽高!!! [ 94%]

2.0以后就不支持amd和require.js模块化了吗?各种获取不到宽高!!! 之前2.0的时候在tsconfig里module:"amd",然后代码都可以用require.js模块化的,也不会有问题,现在用这种模式基本上就用不了了,我上传一个demo,希望可以帮忙看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

126. 2.7.x 引擎插件发布bug [ 94%]

2.7.x 引擎插件发布bug 2.7.x 引擎插件发布到微信报错 2.6.1的版本就不会 附件 : --> 2020-09-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 157*****593 赞同来自: Chiuan 经查证,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

127. 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 [ 94%]

LayaAir IDE 【QQ轻游戏】【QQ开发者工具v0.1.28 + Laya2.3.0】编译黑屏情况 创建新的Laya3d示例项目。 打包QQ轻游戏。 用QQ小程序开发者工具打开。   [直接创建的示例项目,然后用的QQ开发者测试号   -  LayaIDE 2.3.0beta QQ开发工具v0.1.28] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

128. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 94%]

...述 打开引擎的API文档,搜索[laya.display.Stage](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找到screenMode属性。如图1所示。 ![图1](img/1-1.png) (图1) #### 1.1 默认值none或者不设置scre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...一篇学会自定义Shader一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

130. mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效 [ 94%]

mac平台1.7.20.2beta版本下compileTargets设置不生效 环境:macOs10;LayaAir IDE版本号1.7.20.2beta 按照官网教程https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-3走的流程1. 在目录src下新建文件HelloWorld.as代码如下package { import laya.display.Text; /** * ... * @author */...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914