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大约有 2,233 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

121. Sprite-显示图片 [ 93%]

...class Sprite_DisplayImage { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 2D场景不显示时打开 Laya.Config.isAntialias = true; // 2D场景显示错乱时打开 Laya.Config.useWebGL2 = false; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

122. UI-ProgressBar [ 93%]

...效。class UI_ProgressBar { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_C...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

123. Sprite-节点控制 [ 93%]

...tage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var ape1; var ape2; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.AL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

124. Sprite-轴心点 [ 93%]

...效。class Sprite_Pivot { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

125. webgl下,战斗在某帧可能会出现马赛克 [ 93%]

webgl下,战斗在某帧可能会出现马赛克 1.7.6beta版本,在游戏的战斗中,webgl模式下,偶尔会出现一帧马赛克的情况 之前1.6.0beta是没这个问题的, 升级到1.7.6beta之后就有了 马赛克图在附件中   附件 : --> 2017-07-24 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

126. webgl模式下,2d粒子旋转时会变小 [ 93%]

webgl模式下,2d粒子旋转时会变小 在Webgl模式下,2D粒子旋转后会变小,比如旋转-90度,会变的看不见 附件中是重现的DEMO 附件 : --> LiZiTest.zip 2020-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200823

127. 鼠标交互-自定义事件 [ 93%]

... Browser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Tween = Laya.Tween; var WebGL = Laya.WebGL; var ROTATE = "rotate"; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

128. Laya1.6.2发布flash版本 [ 93%]

...ror: Error #1009: 无法访问空对象引用的属性或方法。 at laya.webgl.resource::WebGLImage() at MethodInfo-3289() at laya.webgl.atlas::AtlasWebGLCanvas/texSubImage2D() at laya.webgl.atlas::Atlaser/addToAtlasTexture() at laya.webgl.atlas::AtlasResourceManager/pushData() at laya.webgl.atlas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

129. 缓动-简单的Tween [ 93%]

...class Tween_SimpleSample { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.ali...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

130. LayaAir加速引擎同样加速2D加速canvas更快还是加速webGL更快? [ 93%]

LayaAir加速引擎同样加速2D加速canvas更快还是加速webGL更快? 我在思考的是这两种项目都是2D相同的功能,哪个效果更好些!速度更快,以便于我以后开发的项目用webGL还是用原生的canvas!求大神们告诉告诉我!我刚开始用的小白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816