• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,397 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

121. 2.0播放声音时 Error: DOMException: Unable to decode audio data [ 88%]

...ould not attach to main target 游戏运行在chrome里面 听不见声音 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 视频播放案例 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

122. 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, [ 88%]

3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, unity版本2018.2.7f1,laya引擎版本1.7.20.2beta 用unity导出人物模型的时候,,官方文档上面说可以挂一个空节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

123. untiy里导出骨骼动画 到laya无法播放 [ 88%]

untiy里导出骨骼动画 到laya无法播放 unity版本为 2018.4.7 laya版本为2.7.1 unity场景内可以播放动画 获取模型上的文件查看资源没有问题 附件 : --> Demo.zip 2020-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

124. 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 [ 88%]

1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,横着的裙摆应该在箭头的位置   用新版unity导出插件,导出加载动画报错   附件 : --> 骨骼动画裙摆位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

125. 3D骨骼动画 换自定义的材质球。 动画不会运行 [ 88%]

3D骨骼动画 换自定义的材质球。 动画不会运行  skinnedMeshRenderer.sharedMaterial = new MyBlinnPhongMaterial();3D骨骼动画 换自定义的材质球。 动画不会运行。请问哪里有问题,哪里还需要设置 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

126. 骨骼能实现局部换装吗?如果实现局部换装, 资源能在不同的文件中吗 [ 88%]

骨骼能实现局部换装吗?如果实现局部换装, 资源能在不同的文件中吗 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

127. 怎么在layabox里面查看骨骼动画,也就是.sk动画 [ 88%]

怎么在layabox里面查看骨骼动画,也就是.sk动画 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-5 看一下这篇文档 2018-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

128. 请问3d蒙皮骨骼动画目前是否有做帧与帧之间的差值动画 [ 88%]

请问3d蒙皮骨骼动画目前是否有做帧与帧之间的差值动画 如题 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个功能是支持的! 2017-02-15 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

129. 关于LayaAir2.0重复使用骨骼动画的问题 [ 88%]

关于LayaAir2.0重复使用骨骼动画的问题 我发现如附件所示  1-4是一个泛用性的Humanoid类型的骨骼动画,1-3是机器人的Generic类型的动画,原fbx文件如图1-1,1-2所示,两个模型均可在LayaAir2.0中显示,但是1-1模型的动画导出后无法正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

130. 1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上 [ 88%]

1个骨骼动画,为何drawcall不是1,资源都在一个大图上   附件 : --> 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果用到网格和换肤的话,会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128