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...景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 配置layaAir需要注意的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...rite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide In...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 2.0 drawTexture color参数无效 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Laya.Loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2020-05-24 12:53 浏览: 858 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
...千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 做好的粒子特效在U3D里循环正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170122
...穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布局。 UIGroup disabled : Boolean 是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...进行赋值。 CheckBox destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 卡在刚开始的laya logo的 loading那 100% 关于IOS原生runtime的销毁 Laya native 的runtime结构是啥,官网都没有相关的文档介绍 ui控件的runtime可以设置添加参数吗 prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function 2.0 Beta3版本中,runtime...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...)方法里面报错!! 当手动调用 Laya.loader.clearRes() 方法销毁资源之后,后面再加载使用同一个路径资源的时候有几率在这个方法里面报错 但是如果我像这个加个try catch 之后,界面显示一切正常,但是 console.error里面仍然会有打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821