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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

121. laya3D开发在unity导出的预知能拖入场景中么? [ 71%]

laya3D开发在unity导出的预知能拖入场景中么? laya3D开发在unity导出的预置能拖入场景中么?只能通过代码加载?是所见即所得么? 2020-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729

122. 麻烦帮我看下Unity里自定义Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果 [ 71%]

麻烦帮我看下Unity里自定义Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果 如题,我将导入后的资源,试着在Laya里面控制附图里面的Color数值,发现Alpha的数值设定是没有产生变化的,请问我该怎么做才有Unity的效果呢?   我在Laya设置Color的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

123. unity 里面预览的时候,灯光照亮模型 [ 71%]

...伤手 赞同来自: new 出来的方块儿是可以接受光照的,unity导出来的场景却还是行啊。 light mode是Realtime,shader是LayaAir3d/BinnPhong   2019-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 BWUWB 赞同来自: 解决了吗?我也遇到这个问题 2019-11-11 0 1 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

124. 导出的场景打开,说什么文件没找到,但又没有打印出来哪个文件??? [ 71%]

导出的场景打开,说什么文件没找到,但又没有打印出来哪个文件??? 从U3D导出的场景Laya.Sprite3D.load("Resources/Scene/LayaScene_tiangong/tiangong.lh")  麻烦帮忙看看为啥加载出来 1.7.4beta   http://pan.baidu.com/s/1dFlCE7f 2017-05-19 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

125. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 71%]

unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 unity版本5.6.6f2      laya3D转换工具1.7.16 beta   使用unity中的Standard Assets / Characters 中的一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

126. 请问Unity粒子导出到LayaIDE后都是方形的怎么弄 [ 71%]

请问Unity粒子导出到LayaIDE后都是方形的怎么弄 我的粒子在Unity里边显示的是规则形状的,但无论是预览还是导出到Laya,却变成了方形的,怎么改过来? 2020-04-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

127. 3d场景灯光 设置 [ 70%]

...有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

128. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 70%]

请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? 场景烘培好了,使用工具导出来,发现lightmap展开正确,写自定义shader直接把第二组UV做任何平移缩放放到rg通道输出出来,发现和unity同样shader输出的uv相比颜色明显一样,请问是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

129. 播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. [ 70%]

...人 Stencil 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. unity中的模型导出后在laya中显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

130. 2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 [ 70%]

2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 2.3.0版本:Unity导出插件,现在是以场景名称命名,假如导出两个相同的模型只是换个材质就被覆盖了,旧版本升级到版本的话,大大增加策划的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123