• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

121. Laya 转微信小游戏 字体无法导入的问题 [ 75%]

...简略。我先是用font-size方式在index.html里面引入字体,在webgl上能正常显示,但是导入到微信小游戏后,就不能正常显示了。 我看了官方的说明书,上面明说了ttf在微信的白皮书里面,为啥就不行呢。 然后又用native的方式在laya的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

122. 2.6.0运行报错 [ 75%]

...报错。提示了如下问题:(上传错误DEMO工程  testBug.zip)  .WebGL-0x7f899a033200]RENDER WARNING: there is no texture bound to the unit 3          附件 : --> testBug.zip 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

123. [0]Spine3.8.75报错:Error: Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine. [ 75%]

...的2.12.2beta1引擎示例的源码。   var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Stat = Laya.Stat; var SpineTemplet = Laya.SpineTemplet; class SpineBinary {     constructor() {         this.aniPath = "res/powerup-pro.skel";    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211013

124. 关于import 导入包的问题 [ 74%]

...题 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Label; import laya.webgl.WebGL; }像这种样子的代码,import后面的这些包是哪里来的,为什么我在.ts文件中写package关键字会报错,这种代码我粘贴下来也是会报错 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

125. 如何让粒子一直运行 [ 74%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 间隔时间长,是因为webgl和canvas释放周期不一样  可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也连续 2017-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 archerxy ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

126. list item 添加事件后无法监听 [ 74%]

... = Laya.Stage; var List    = Laya.List; var Handler = Laya.Handler; var WebGL   = Laya.WebGL;     (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;   Laya.stage.scaleMode = St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

127. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 74%]

...果如下:   问题补充:   以上方法在canvas模式下正常,webGL模式下无效,这个是因为在用到该字体样式的时候,ttf字体包还未加载完成。html下字体是否加载完成,没有办法抛出事件,laya也无法监听判断。 替代方案:    在字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

128. 请问laya的渲染机制是什么 [ 74%]

...60的帧频来讲,FLASH该帧运算完毕的时候,进行渲染。而WEBGL是提交后应该就有触发渲染。所以代码实现的方式不一样,会导致在webgl上某些数字的跳跃会有卡顿,flash上不会。动画例子就是mornUI里的AutoBitmap类,var automap=new AutoBitm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160606

129. [LayaAirIDE3][3.1.0 B1]正交模式下,相机后处理效果无效 [ 74%]

...发起人 无名玩家X 相关问题 2d拖尾效果的实现方案 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 动画混合无效(版本2.6) 刮刮卡效果实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

130. 使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 [ 74%]

...  class Text_BitmapFont { constructor() { const  Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat;   // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221