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IDE主要模块概述一、IDE帐号登录二、IDE首页2.1 项目列表2.2 导入项目2.3 创建项目2.4 开发者商城2.5 Web链接2.6 帐号设置三、编辑器初始界面3.1 层级管理面板3.2 工程管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...基础1.1 什么是图集1.2 如何制作图集2、自动图集配置说明2.1 文件夹与子目录设置2.2 图集最大宽度 / 高度2.3 单图最大宽度 / 高度2.4 图集缩放2.5 二次幂限制2.6 过滤模式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使用图集3.1 图集资源介...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...面的上下滑动,又开始上下滑动了 请问,官方文档里面2.1新加的animator混合动画如何区分上半身和下半身 Layabox环境不支持 原生 js的 websocket u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 问题状态 最新活动: 2017-11-27 11:38 浏览: 1207 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...前的龙骨动画资源文件有些找不到了,现在将类库改为了2.1,无法重新导出,请问有什么办法可以解决 附件 : --> 2021-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210428
...在很多游戏公司、游戏平台的IDE都是通过electron打包的。 2.1) 经过检查,LayaAirIDE2.0所有的进程均不包含名称Electron。 2.2) LayaAirIDE1.0会包含名称为Electron的进程,但当IDE所有页面关闭时,主进程会执行强制关闭命令,所有进程都会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210129
... 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...n)1. 初步认知Animation节点2. 通过LayaAir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...缩的目的1.2 纹理格式种类1.3 总结二、IDE中使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹理压缩支持情况5.1 测试设备...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...中使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021
像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010