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大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

121. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 81%]

...快捷的创建常用组件,右键菜单中`创建2D`可以直接创建2D基础组件,`创建Graphics`可以创建矢量图形组件,`创建UI组件`可以创建UI常用组件,这些组件的创建对应组件库中的组件,如图14。 ![图14](img/14.png) (图14) **Tips**:*右键的组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 81%]

...应的发布后版本目录。 ### 本篇结束语 至此,项目创建的基础内容已介绍完,如果如果想了解更多IDE的介绍或IDE的设计模式,可以查看IDE篇。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 81%]

# 寻路系统 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中可以使用第三方的Astar自动寻路算法。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=AStarFindPath)) 在这个示例中我们使用了地形精灵x,z最小...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

124. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 80%]

...快捷的创建常用组件,右键菜单中`创建2D`可以直接创建2D基础组件,`创建Graphics`可以创建矢量图形组件,`创建UI组件`可以创建UI常用组件,这些组件的创建对应组件库中的组件,如图14。 ![图14](img/14.png) (图14) **Tips**:*右键的组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 80%]

# 多点触控的使用 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. 关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 [ 80%]

关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 留意到WebGLImage的memorySize值设置和isPot有关,isPot会导致增加1/3的内存占用,但是是否是在开启mipmap的情况下才会有? webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

127. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...) Scene3D:编辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《UI编辑器基础交互》文档和《UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

128. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 80%]

# 多点触控的使用 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 80%]

# 多点触控的使用 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中也是支持多点触控的,甚至用起来要比2D中更为方便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 80%]

...应的发布后版本目录。 ### 本篇结束语 至此,项目创建的基础内容已介绍完,如果如果想了解更多IDE的介绍或IDE的设计模式,可以查看IDE篇。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715