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大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

121. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 62%]

...层级。另外,还可以通过快捷键来改变层级顺序,`ctrl + 方向键向上`为上移一个层级,`ctrl+方向键向下`为下移一个层级。 ![图4](img/4.png) (图4) 改变层级显示顺序后,圆点颜色相同时,才算达到优化的目标。如图5所示。 ![图5](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 62%]

...: 大光电KID 这个2d 和3d 是两个独立的系统,并且也是两个方向的作者制作的, 不像unity 他们都是一样的, 其实还是很好用的。 至于结构乱的这个问题, 我们会调整修改的,以后统一一下,这个目前为了不改变老开发者的习惯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

123. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 62%]

...层级。另外,还可以通过快捷键来改变层级顺序,`ctrl + 方向键向上`为上移一个层级,`ctrl+方向键向下`为下移一个层级。 ![图4](img/4.png) (图4) 改变层级显示顺序后,圆点颜色相同时,才算达到优化的目标。如图5所示。 ![图5](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 62%]

...amera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0,5,0)); //设置灯光方向 light.direction = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

125. Laya 3D项目中 3d模型可以添加2d刚体吗 这边添加会出现报错 [ 62%]

...1-07 16:11 浏览: 1192 关注: 1 人 D.王 • 2019-01-07 19:00 不需要Z方向的碰撞

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

126. laya.ui.List_API3.0 [ 61%]

...ui/List" List Class List List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Exam...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. 射线检测-点击行走 [ 61%]

...ate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

128. WebGL模式下粒子异常 [ 61%]

...ion后(也就是旋转后),旋转后的角度如果和粒子的重力方向不在一条线上,粒子会变得微弱,直到完全垂直时粒子完全消失。 2、粒子换位置之后,有小概率在原来的位置仍然有粒子渲染出来。   工程文件大了点,传不上来,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

129. 2.1版本shader里的u_DirectionLight.Direction在2.6中对应成了什么东西? [ 61%]

...了u_DirectionLight.Direction 我想知道在2.6中是怎样取得平行光方向的   2020-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

130. 按钮交互实现 [ 60%]

...解写的很随意, 并不会系统的讲解当前对象的细节和扩展方向  在ui搭建时, 对按钮设置变量名, 创建此ui对象时, 变量名也被实例化 对实例化的按钮变量进行设置点击事件 var gameOver = new GameOverUI(); this.SceneMajor.addChild(gameOver); gameOve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116